Долго решалась и наконец-то купила этот курс. Пока еще в процессе (профессия Гейм-дизайнер)
Курс вот-вот закончится, но пока есть немного свободного времени, то захотелось его оценитьЕсли вы не фанат игр, то скорее всего вам будет здесь скучновато (но не факт). Я лично обожаю красиво нарисованные игры - Хорайзон, Резидент Эвил, из последнего Хогвартс легаси, люблю их сюжеты и миры, люблю проходить задания и уровни. Всегда хотелось делать так же или хотя бы приблизиться к такому уровню.Но гейм-дизайнер это не только про красивую картинку, это так же огромный пласт информации по формированию документации своей игры. Если вы думаете, что это так просто, то нееееетТак вот курс как раз дает понимание процессов от и до: от создания питч-документа до презентации готового продукта (собственно прототипа игры)Реально дается много полезной информации, постоянная поддержка и помощь со стороны преподавателей и аспирантов, реальное применение полученных знаний и навыков на практике, когда ты сразу видишь результат. Конечно курс очень плотный и сложный. Для новичка разобраться в программе и программировании с использованием Blueprints будет непросто. Хотя с такой мощной поддержкой нет ничего невозможного.Честно скажу, что первые лекции и вебинары я и сама заходила и не понимала терминологии, вроде русский язык, но не понимала. Преподаватели все терпеливо поясняли, за это спасибо. После такого сопровождения не чувствуешь себя тупым и хочется идти дальшеСильно понравились тренировки на игровых движках Unreal Engine и UnityЕще важный момент обучения - создание прототипа многоуровневой игры, я о нем сказала вначале. Мне лично пока что не хватает более углубленного курса по балансировке. Пусть не начальном этапе, а скорее как продолжение, поскольку у меня уже есть проект, в котором я работаю и начала разбираться, но мне очень не хватает охвата и практики в балансировке. Вот хотелось бы в этой теме отточить свои навыки.Еще для меня было открытием, что очень прикольно оказывается придумывать настолки, прям идеи загорелись, я и не подозревала, что могу!)))Что еще сказать... Преподаватели стремятся все структурировать так, чтобы у нас в головах точно все уложилось, метрики уже не кажутся чем-то страшным, и как ими грамотно пользоваться, без проблем теперь берусь за проектирование и расчеты.Еще был просто замечательный вебинар по маркетингу. Очень понравился подход эксперта - без приукрашивания, а все так, как происходит на практике.Мне пока сложно оценить курс в целом, т.к. он еще не закончен, но судя по уже пройденному пути - все отлично. Если не знаете с чего начать и как подступиться к созданию игр, то вот это оно. Все расскажут и все покажут, 9 месяцев вообще считаю оптимальным сроком, чтобы не слиться, но и как раз получить все знания в нужном объеме, т.к. курс разбит на 2 блока по 4,5 мес.Конечно, в силу живого общения, самые лучшие занятия - это вебинары. Но было бы классно еще сделать парные и групповые домашние задания, чтобы студенты с потока взаимодействовали друг с другом. Считаю, что это позволило бы еще эффективнее создавать специалистов, а также небольшие команды, т.к. на потоке ребята с очень разным опытом и экспертизойА впереди еще дипломная работа, я уже в предвкушении))